هر آنچه باید درباره Deliverance 2 Kingdom Come بدانید.
Kingdom Come: Deliverance که شایسته دریافت جایزه بهترین بازی سال در سال 2018 بود، نوعی RPG داستانی تاریخی و دنیای باز، بدون فانتزی بود که مردم مدت ها آرزوی آن را داشتند. با توجه به اینکه Kingdom Come: Deliverance 2 اکنون تقریباً شش سال و نیم بعد در دسترس ماست و تقریباً از هر نظر دنبالهای فوقالعاده به نظر میرسد، در اینجا همه چیزهایی است که باید در مورد Kingdom Come: Deliverance 2 بدانید که در ماه بهمن بر روی رایانههای شخصی و کنسولها شارژ میشود.
داستان بازی
دنباله مستقیم وقایعی که در Kingdom Come: Deliverance رخ داد، Kingdom Come: Deliverance 2 یک بار دیگر بازیکنان را به عنوان هنری از اسکالیتز، یک شوالیه نامحرم که خود را تحت سرپرستی هانس کاپون، شوالیه مجلل اما خوشنیت، میبیند (که ممکن است از بازی قبلی به خاطر بیاورید) میبیند. Kingdom Come: Deliverance 2 که بار دیگر وارد هرج و مرج چرخش اروپای قرون وسطی قرن پانزدهمی شد، هنری و هانس را می بیند که هر دو به مبارزه خود علیه امپراتور روم مقدس سیگیزموند ادامه می دهند و در عین حال اعمال خود را به افسانه تبدیل می کنند. به زبان ساده، اگر Kingdom Come: Deliverance 2 را به عنوان یک ماجراجویی در سفر جاده ای دوستان در نظر بگیرید که در پس زمینه فرهنگ ذوب فرهنگی اروپای قرون وسطایی قرار دارد، اصلاً دور از دسترس نبودید.
گیم پلی بازی Kingdom Come: Deliverance 2
به طور کلی، اگرچه Kingdom Come: Deliverance 2 تفاوت زیادی با نسخه برنده جوایز قبلی خود ندارد، با این وجود برخی ویژگیهای جدید را اضافه میکند و در عین حال ویژگیهای کلیدی زیادی را از بازی اصلی به کار میگیرد. از منظر اول شخص، Kingdom Come: Deliverance 2 یک RPG جهان باز است که از هیولاهای معمولی و فضای فانتزی جادویی برای داستانی تخیلی که در تلههای تاریخی بسیار واقعی اروپای قرون وسطایی قرن پانزدهم آشکار میشود، اجتناب میکند.
همانطور که Henry of Skalitz ، Kingdom Come: Deliverance 2 نه تنها بر مفهوم آزادی تاکید دارد، بلکه به شما این امکان را می دهد که به هر جایی که دوست دارید بروید و تقریباً هر کاری را که دوست دارید انجام دهید، بلکه همچنین بر نحوه واکنش جهان اطراف شما به اعمال شما در زمان واقعی نیز تاکید دارد. نه تنها انتخابهایی که در مأموریتهای اصلی و جانبی متعدد انجام میدهید، در سراسر بوهمیا قرون وسطی طنینانداز میکنند و باعث میشوند مردم به روشهای مختلف نسبت به شما واکنش نشان دهند، بلکه حتی ظاهر شما نیز همینطور است. اگر لباسهای زمختی بپوشید، اما سعی کنید راه خود را به جمع اشرافزادهها گول بزنید، تقریباً شکست خواهید خورد – و خبر از این شکست در بوت شدن منتشر خواهد شد. به همین ترتیب، احتمال زیادی وجود دارد که پادشاهی از زمانی بشنود که شما در حین دزدی، در حالی که کمی بیش از حد آراسته لباس می پوشیدید، جسارت به تن کردید و تلاش ناگوار شما برای ارعاب به سادگی نتیجه نداد و به هر حال به شما حمله شد.
وقتی صحبت از فیزیکی شد، سیستم مبارزه با شمشیر جهت دار از بازی اول بازمی گردد. برای کسانی که آشنایی ندارند، مبارزه در Kingdom Come: Deliverance 2 حول مسدود کردن حملات دشمن، انجام حملات، اجرای ترکیبهای ترکیبی و هدف قرار دادن زوایای حمله به دشمن شما است که کمترین محافظت را دارند. هنگامی که با یک سیستم استقامتی همراه است که باید مدیریت شود، بدون در نظر گرفتن احساس آگاهی از محیط زیست – زیرا دعوا می تواند، و تقریباً همیشه، در هر جایی رخ دهد – نبرد در Kingdom Come: Deliverance 2 حداقل می توان گفت یک تلاش درونی و تاکتیکی است. با این حال، این همه سلاحهای غوغا و خشونت از نزدیک نیستند، زیرا Kingdom Come: Deliverance 2 همچنین به بازیکنان اجازه میدهد تا برای اولین بار از سلاحهای برد جدیدی مانند تیرهای ضربدری (که میتوانند از موقعیت سوار شده نیز شلیک شوند) استفاده کنند.
وقتی جنگلهای وسیع و جذاب، تپهها، دریاچهها، مراتع و جنگلهای وسیع بوهمیا قرون وسطی را کاوش نمیکنید، وقت خود را صرف ساختن چیزهای جدید خواهید کرد. چه در حال جمع آوری گیاهان دارویی (که باید در کلبه خشک کن قرار داده شوند تا فاسد نشوند) برای ایجاد داروهای گیاهی، شکار بازی برای تغذیه یا فروش، یا ساختن شمشیر و زره در آهنگری، ساختن در Kingdom Come: Deliverance 2 یک کار بسیار تعاملی است که در هر مرحله یک بازی بزرگ را جمع آوری می کند و فقط با یک کلیک بازی می کند. دکمه ای که می گوید “کاردستی”.